indienova.com/steam/game/2407160
一款带有轻度Rogue的回合制策略游戏。……:胜利:消灭所有敌人失败:我方英雄全部死亡,或者地脉全部被破坏敌人意图:每个敌人头上会显示下一回合的行为意图……,敌人每个回合只会进行移动/攻击/技能中的一个行为行动点:我方所有英雄共用行动点,每回合重置刷新上阵/
indienova.com/game/dragon-lair-depths
一款带有轻度 Rogue 的回合制策略游戏。……胜利:消灭所有敌人失败:我方英雄全部死亡,或者水晶全部被破坏敌人意图:每个敌人头上会显示下一回合的行为意图……,敌人每个回合只会进行移动/攻击/技能中的一个行为行动点:我方所有英雄共享行动点,每回合重置刷新上阵/
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/game/number-21-the-world
游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤理(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一定的验证。……美术和内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节的设定,根据场景风格的调整和属性设定的调整,角色也进行了一定的优化……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标
indienova.com/steam/game/2150660
隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔理沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔理沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔理沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查
indienova.com/u/gadqq/blogread/24388
在此基础上,为玩家设定更清晰的目标任务并确保任务内容加入一定的趣味事件。……以往独立开发者也许需要借助媒体来宣传游戏,现在则通过一些直播大V的流媒体直播带来流量。……Q很多中国玩家在中国直播平台观看《Barotrauma》的直播
版本:Early Access
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